
这个体量了。 一开始写的时候,我定的基调是纯爽文,打打打,爽爽爽。但是真写起来,总觉得光是打仗的话差点什么。所以开始往里面加人文的东西,加历史的厚重感,加战场之外丶刀光之间的人情冷暖。这大概是我的老毛病,我自己是很吃那种历史厚重感的,一写起来就收不住手。 代价可能就是游戏化的爽感被稀释了一些。我写到后期回头再看一开始的大纲,感觉整本书已经和当初的构想偏差挺大了。但我自己觉得,这个偏差是往好的方向走的。越写越清楚自己想要什么,这应该算一种进步吧。 这一卷收尾的时候我其实挺忐忑的。怕文戏写太多,怕自己文青病又犯了。所以末尾其实删了好几段写好的戏,就是怕拖沓。不过现在看数据和评论,大家接受度好像还不错,松了口气哈哈。 GOOGLE搜索TWKA...